So-net無料ブログ作成
検索選択
前の5件 | -

ACV事前体験会に行ってきたった [徒然]

大分遅くなりましてすみません><



自分は3rdセッションに当選したので、15:30にフロムソフトウェア本社を襲撃。
同じく3rdに当選した、fAリクスミーティングで一度お会いした銀槍さんと挨拶を交わし、会場へ。

会場の様子
会場.jpg

プログラム
進行.jpg

ご覧になってわかるように、アセンの時間が非常に少ないですw

CβTに参加してなかった自分には何がなにやらさっぱりで、とりえず△ボタンでぼけ~っとパラを眺めてましたw
結局中量二脚、wライフル、右手切り替えパルスに。

最初はストーリーミッションチャプター0

ターゲットは大型ヘリ。
まず、EN残量がどこに表示されてるのかがわからず、戦闘モードにしたまま、歩く→ブースト→歩く、の繰り返しで全然移動できずw

そのうちOWを装備したACと戦闘になりましたが、少し撃ちあっただけで撤退していきました。
再びヘリを破壊していってミッション終了・・・と思ったらさっきのACの追撃依頼。

とここで時間切れになりました。
他の方たちは何人かクリアできていたようです。
地面に行き先がが青白い線で表示されてるのにもっと早く気付いていれば、自分もいいところまでいったかもしれませんww

次に対NPCの決戦進行
乾いた渓谷のようなステージ。
対ACは現在の操作テクではどうしようもなさそうなのでMTやターゲット破壊に専念。
最中、R1ボタンでミサイルも両手武器に合わせて使えることに今更気付き愕然としましたw
まあ所詮NPC相手なので特に苦戦することもなく無事作戦終了。

領地カスタマイズの説明は適当に聞き流して大量に砲台設置して遊んでましたサーセンw


そしてお次は来場者たちで対戦する模擬戦。
今回もACはガン無視して破壊目標だけ狙って適当にうろちょろしてたら勝ててました。
こちらがCBT参加者ばかりだったのに対し、相手チームに参加した方がいなかったので、当然といえば当然ですが^^;

最後に目玉の巨大兵器戦!
ACシリーズで巨大兵器なんてもはや見慣れたものですが、今回は体感で最も大きいかったかもしません。
この前の発表でお披露目になったあの4本足君。
ぱっと見ぼくらのみたいでした。
頑張ってレーザー砲を障害物に隠れつつ避け、ブースト噴かしても噴かしてもまったく足元に着かないw
やっとこさ武器の射程内に入るも、どこを攻撃していいのかわからない^^;;;;
説明によると、ミサイルを射出するときに足の装甲が開くようなので、そのタイミングしかダメージを与えられないらしい。
今作はブーストで上れる高度が非常に制限されているので、もう天を仰ぐような気分でしたw

真下にもぐると、アンサラーのAAみたいな雰囲気の何かが飛んでくるので、外周をでちょろちょろしてるのがいいようでした。
とはいっても割とどうしようもなく撃沈。
それと、この4本足君ちゃんと歩くんですが、その歩幅も結構すごかったですw
AFよりずっとAFらしいんじゃないでしょうかw

また、懸念だった処理落ちは今回全くなく、レーザーとミサイルの雨の中、快適にプレイできました。

3rdは終了し4thセッションの方たちが入場してきたのですが、その中になんとライール頭の方がwwwwww

ライール様.jpg

さらには自作コントローラーまで持ってくる方までwww
コ、コントローラェ・・・.jpg

やはりACプレーヤーは一筋縄ではいきませんねw
ちなみにこのコントローラー、本来は椅子に固定して、腰からやや上の位置で操作するものらしいです。

お戯れになるライール様
戯れるライール様.jpg



ちょっとした文句。
CBTの二番煎じになってしまっているのはご容赦ください。

まず、ボタン操作が簡潔になったと言っていますが、前作の4系の操作が一番楽ではなかったのではないかと・・・。
基本的に常に使うのは左右スティックと、Rボタン1,2、Lボタン1,2しか使いませんでしたからね、前作は。
ま、ここんところは慣れでしょうが、通常ブーストとジャンプボタンが別々になってしまったのは少しいただけませんね。
デフォルトが別々なことは構わないのですが、キーコンで重複させてのプレイができないのが残念です。
社員の方に確認したところ、製品版ではパラメーターの調整はあるかもしれないが、こういうところの仕様変更はないだろうということです。

それと、ランダムでの武器性能変化が目玉となっていますが、今までの内装、フレームのチューンが廃止になってしまっているのが寂しいですね・・・。

まあ批判といえばそこらへんで、大まかなところは充分楽しめますので、購入することは間違いないです、はい。

皆さんも是非ACライフを楽しんでいきましょう!
nice!(0)  コメント(0) 
共通テーマ:ゲーム

Tukaさん宅AA対戦会行ってきました [徒然]

今更ですけど報告w
14,15日に写真屋さんことTukaさんのお宅にお邪魔してAAの対戦会をしてきました。
最終的には自分含め合計7人となかなかの人数でした。

え?この前4やる宣言しといてなんでAAやってるかって?
あまりに過疎で定期的に出来なかったからです^^;

でTukaさんが最近よくAAの配信してるのを見てふつふつ湧き上がってきたわけです。
AC歴は約10年くらいでPSP以外のACシリーズは全部持ってるんですが、4、ふぁ以外の対戦はしたことがなかったんですよね。
PS2のコントローラーでACをやるのも数年ぶりだったんですが、意外と動けたのでじゃあ身軽になったこの機会にやってみようかなと。

主な知識はここで http://www21.atwiki.jp/armoredcorewiki/
使ったのは最初だけですが、パーツの名前だけじゃわからないときはここ http://acfield.fc2web.com/ac2aa/index.html



対戦の感想。
全体としては、4よりも精密さが要求されますね

障害物はただ隠れりゃいいってもんじゃない。
4だとAP勝ったほうがくるくる回ったり引いたりPM垂直撃ったりしていればよかったんですが、AAでやるとむしろ不利になる場合が多いんですね。
高機動相手だと旋回追いつかなくて死ねるし、デュアル(4でいうPM)はある程度離れないと当たらない。

弾数もかなり絶妙なので、垂れ流してるとあぼんですw
AP負けしたら逆転は結構苦しいです。

一番きつかったのが武器チェンジ
w鳥じゃないしデコイも攻撃ボタンを使うので、的確かつ瞬時に変えないといけないんですよね。
今までCOM相手じゃこんなことはする必要がなかったので、こればっかりは頑張って慣れるしかありませんね。
対戦中はこれにかなり集中力を奪われたので、無意識に出来るようになれば飛躍的に上手くなくなるのでは…!と自分では思ってますw

他にも書こうと思えば書けますが、あんまり課題を多くしてもあれだし、めんどくさくなってきたし、眠いのでこんなところにしておきます。

そのうちまたどこかの対戦会に参加させてもらおうと思います。



Tukaさん、急な申し出を快諾して下さってありがとうございました><
対戦してくださった皆さん、アドバイスしてくださった皆さん、こんな素人相手にありがとうございました><
nice!(0)  コメント(0) 
共通テーマ:ゲーム

ひえー [徒然]

一年ぶりの更新とかマジすかwwwwww


近況を申しますと、

夏休み始まり始まり
・ぶかつやめますたww
・AC5延期で超涙目
・4熱が再発


ぶかつやめて時間とおマネーができるので海外旅行いっぱい逝けます。
去年の冬に韓国行ったので、9月に香港へ赴くつもりです。何が「ので」なのかわかりませんが。
冬にはモンゴルとかロシアとか予定してますw
西欧はべらぼうに金かかるから後回しです。


スカイプにログインしてみたら、グループチャットの履歴が消滅してて4のわいわい対戦ができなくなってしまってるんですよね~。

今定期的に4やってる方って写真屋さんしか知らないんですが、誰かいませんかねー?
まじで飢えてます。
ファこの前ちょっとやってみましたが、やはりあの速さは体に合わないのでだみでぃした。

とりあえず4!! 5が出るまで4やっていたいでし
nice!(0)  コメント(0) 
共通テーマ:ゲーム

っつい [徒然]

とりあえずできたおー
こっちはブログよりは書くと思いま

http://twitter.com/shinamos
nice!(0)  コメント(0) 
共通テーマ:ゲーム

ikr [徒然]

お久しぶりです。ぼかぁ生きてますよ!

ぶっちゃけ、というか既にそうなってるのでわかるでしょうけど、多分ACは新作が出るまでやらないと思います、はい。

ネットはいつも繋いでいるのですが、いかんせんsonet重いんですよね、twitterとかと比べると。
書く気にならなしいし、リアルの話になったら結構立ち入っちゃうんで^^;

このブログの代わりにtwitterでもうひとつアカ作りましょうかねー。
クソの垂れ流しですがそれでもいいならツイートして下さいな。

では後日。
nice!(0)  コメント(0) 
共通テーマ:ゲーム
前の5件 | -

この広告は前回の更新から一定期間経過したブログに表示されています。更新すると自動で解除されます。